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Fullscreen VFX - Retro & Display Effects

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Retro Display Effects é uma coleção de shaders de pós-processamento para Unity, projetada para recriar a aparência e a sensação de tecnologias de exibição clássicas, como telas VHS, CRT, LCD e LED.

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Fullscreen VFX - Retro & Display Effects screenshot 1

Fullscreen VFX - Retro & Display Effects screenshot 1

About this asset

Fullscreen VFX - Retro & Display Effects

This pack includes several fully customizable shaders that simulate the characteristics of different display technologies:

CRT Filter – Separation of RGB channels, scan lines, phosphor patterns, screen distortion and classic television artifacts.

VHS Filter – Analog noise, tracking errors, signal distortion, chromatic aberration and tape degradation effects.

LCD Filter – Simulation of pixel matrix, subpixel structures and color reproduction specific to each screen.

LED Filter – LED panel pixelization and display grid effects.

TV Noise – Dynamic screen interference and signal noise effects.

Each effect offers adjustable parameters, allowing developers to control the intensity and appearance of the simulation to match their artistic vision.

The package is especially suitable for:

- Retro and pixel art games

- Horror games

- Science fiction and cyberpunk projects

- Security camera systems

- Televisions and monitors in games

- UI effects

However, shaders are flexible enough to be used in virtually any genre where screen simulation or visual stylization is desired.

Fullscreen VFX - Retro & Display Effects

Este pacote inclui diversos shaders totalmente personalizáveis ​​que simulam as características de diferentes tecnologias de exibição:

Filtro CRT – Separação de canais RGB, linhas de varredura, padrões de fósforo, distorção da tela e artefatos clássicos de televisores.

Filtro VHS – Ruído analógico, erros de rastreamento, distorção de sinal, aberração cromática e efeitos de degradação da fita.

Filtro LCD – Simulação de matriz de pixels, estruturas de subpixels e reprodução de cores específica para cada tela.

Filtro LED – Pixelização de painéis de LED e efeitos de grade de exibição.

Ruído de TV – Interferência dinâmica na tela e efeitos de ruído de sinal.

Cada efeito oferece parâmetros ajustáveis, permitindo que os desenvolvedores controlem a intensidade e a aparência da simulação para corresponder à sua visão artística.

O pacote é especialmente adequado para:

- Jogos retrô e pixel art

- Jogos de terror

- Projetos de ficção científica e cyberpunk

- Sistemas de câmeras de segurança

- Televisores e monitores em jogos

- Efeitos de interface do usuário

No entanto, os shaders são flexíveis o suficiente para serem usados ​​em praticamente qualquer gênero onde a simulação de tela ou a estilização visual sejam desejadas.

From the publisher's Asset Store listing.

Technical details

Key Features

Multiple phone simulation shaders

  • CRT — simulates the look of tube monitors with animated scan lines, RGB channel separation, brightness, and screen curvature
  • LCD — recreates the subpixel structure of LCD panels with color distortion, saturation, and grid effects
  • LED — emulates the grainy, pixelated look of LED panels with spot sampling and texture mapping
  • VHS — recreates the characteristic look of VHS magnetic videotapes, with chromatic aberration in the color channels, horizontal lines of interference that move across the screen, grainy noise distributed throughout the image, and signal distortion at the edges of objects.
  • TV Noise — generates animated noise in real time using Simple Noise and Time, simulating static and interference from old televisions

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  • URP Compatible
  • Implementation made with Shader Graph
  • Fully customizable effect parameters
  • Easy integration into existing Unity projects
  • Lightweight and scalable for different artistic styles

Principais Recursos

Múltiplos shaders de simulação de tel

  • CRT — simula a aparência de monitores de tubo com linhas de varredura animadas, separação de canais RGB, brilho e curvatura de tela
  • LCD — recria a estrutura de subpixels de painéis LCD com distorção de cor, saturação e efeitos de grade
  • LED — emula a aparência granulada e pixelizada de painéis de LED com amostragem pontual e mapeamento de textura
  • VHS — recria o visual característica das fitas de vídeo magnéticas VHS, com aberração cromática nos canais de cor, linhas horizontais de interferência que se movem pela tela, ruído granulado distribuído por toda a imagem e distorção de sinal nas bordas dos objetos.
  • TV Noise — gera ruído animado em tempo real usando Simple Noise e Time, simulando estática e interferência de televisores antigos

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  • Compatível com URP
  • Implementação feita com o Shader Graph
  • Parâmetros de efeito totalmente personalizáveis
  • Fácil integração em projetos Unity existentes
  • Leve e escalável para diferentes estilos artísticos

Compatibility

Render pipelines supported in each Unity version
Unity version Built-in URP HDRP
6000.6.0f1 Not listed Compatible Not listed

As listed on the Asset Store.